PvE, Player vs Environment, 玩家對抗環境, 即玩家與電腦模擬環境中的敵人角色對抗的遊戲!! PvP, Player vs Player, 玩家對玩家的遊戲模式!! 如果是在線上遊戲環境的話!!! PvP 也就代表著玩家之間可以互相 PK
George
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“無人值守安裝”(Unattended Installation)是一種自動化安裝 “操作系統” 的方法, 主要用於在不需要人工干預的情況下完成安裝過程. 這種方法在安裝過程中預先配置好所有必要的設置, 如區域設置、用戶名、密碼、分區方案等, 從而使安裝過程變得更加快速與簡單. 在 VirtualBox 中進行 Linux 操作系統的無人值守安裝時, 會有以下步驟 : 無人值守安裝的優點 無人值守安裝的應用場景 總之, 無人值守安裝是一種便捷的安裝方式, 特別適合需要多次或大規模部署操作系統的情況, 極大地提高了安裝效率和一致性.
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什麽是SCM首先我們平時用的什麽git,svn啥的都屬於SCM。SCM(Software Configuration Management,軟件配置管理)是一種標識、組織和控制修改的技術。它應用於整個軟件生存期。 最原始古老的方法是采用手工管理版本的方式,例如當一個新版本產生時用當時的日期來命名文件夾,然後再覆制一下以後的修改在覆制的文件夾內進行,這樣上一個版本就被保存下來了,周而覆始不同的版本不會被覆蓋。雖然這種方式可以從某種程度上解決版本的回溯問題,但他存在的缺點是顯而易見的:第一點如果保留結果過於頻繁,將會導致產生大量的有著重覆內容的文件夾和龐大的物理空間占用,管理起來很麻煩;如果保留舊版本的時間間隔太長,可能產生某些有用的老程序無法回溯。第二容易產生版本的混亂,如果是團隊開發軟件,這種簡單的方法更難解決問題的本質了。 幾乎所有的SCM都離不開三大基本步驟1.Get Latest Version 2.Check Out 3.修改完後Check In。以git為例,分別是 從git取數據(git clone)改動代碼將改動傳回git(git push)
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首先我們先來看看什麼是 qBittorrent NoX, 這是一個 bittorrent 的下載 client 端軟體, 重點是他是一個 Linux 的 service, 所以可以將它架設在 ubuntu 上面, 這樣你要下載 torrent 時就可以讓 server 幫你下載, 你的 pc, macbook 等的主要使用機器就可以關機了, 一覺醒來你就發現你要的資源已經下載好放到你指定的位置了!!! 另外還有一個優點就是他是獨立運作的 service, 不用另外安裝 apache, nginx, mysql, php 之類常用的 http server …
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LTS 就是指長期支援 (Long-term support, 縮寫 LTS)是一種軟體的產品生命週期政策, 特別是開源軟體, 它增加了軟體開發過程及軟體版本週期的可靠度. 長期支援延長了軟體維護的週期; 它也改變了軟體更新 (修補程式) 的類型及頻率以降低風險, 費用及軟體部署的中斷時間, 同時提升了軟體的可靠性. 所以當軟體版本有寫 LTS 時, 代表他在一段很長的時間內會有更新, 問題修補….等, 所以使用時可以不用擔心以後軟體變成孤兒的情形, 相反的如果沒有加註 LTS, 那就很有可能過一陣子你會發現軟體有問題但是都沒人出面解決!!! 這是所有軟體開發人員不樂見的!! 因此軟體相關人員在採用各種 solution 時, 都要這特別去注意這個特型喔!!!
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From: https://www.virtualbox.org/wiki/Testbuilds 雖然是測試版, 但是也還算可以用! 至少 Mac 電腦的 M 系列 CPU 不會沒有 Vitualbox 可以用!!不過我們也希望他可以盡快推出正式版, 這樣用起來比較安心!!! 要下載的朋友可以點上方的連結喔!!!如果不知道 M1/M2/M3/M4 是要下在哪一個的話, 可以參考下方圖示!! 以上說明如果還有疑問的話, 歡迎在下方留言喔!!!
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介紹 Uncomplicated Firewall, 簡稱ufw, 是Ubuntu系統上預設的防火牆套件. ufw是為簡化設定 iptables 而開發的一款工具. ufw 提供一個非常友好的介面用於建立基於IPV4, IPV6的防火牆規則. 另外 ufw 在Ubuntu 8.04 LTS 後的所有發行版中預設可用. Step 1 檢查一下網路環境的 IPv6 是否啟動 由於現在已經是 2024 年了, 從聽到 IPv4 快要用完已經是好幾年前的事了!!! 我建議大家先做好準備, 到 ufw 的設定中去啟用 IPv6, 那麼要如何啟用呢? 請大家打開 …
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這代表的是你的 ChromeDriver 版本不合, 這時請先確定你的 Chrome browser 版本, 以上面為例就是 “124.0.6367.91”, 這個時候請到以下網站曲獲得適合你的版本;Chromedriver 下載網站 => https://chromedriver.chromium.org/downloads依循上面的連結我們可以找看看有沒有可以對應的版本, 如果你的 chrome 一直都是最新版的話, 那你可以點選內容中有一個https://googlechromelabs.github.io/chrome-for-testing/. 這是放在 github 上最新版的資源 找到對應的版本之後, 下載時要注意 CPU 是否有對到喔! 如果下載錯誤他是不能執行的!!! 另外下載完之後是 zip 內容, 把它解開後放置到他該去的位置即可Windows: 放置你比較常放 Lib 的地方, 然後程式碼在呼叫時指定完整路徑即可MAC: /usr/local/bin相較於 Windows, …
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From: https://colyseus.io/ Colyseus 是一個開源的多人遊戲伺服器框架,專為建立多人即時互動的遊戲而設計。它提供了方便的工具和功能,讓開發者能夠輕鬆地建立、管理和擴展多人遊戲的後端。Colyseus 可以與各種遊戲引擎和平台配合使用,包括 Unity、Phaser、HTML5 等,讓開發者能夠靈活地選擇適合自己項目的技術堆棧。簡單來說,Colyseus 讓開發者能夠快速構建出穩定、高效的多人遊戲伺服器,讓玩家能夠享受無縫的遊戲體驗。 有機會的話, 建議大家可以去 run 一下 demo.
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From: https://youtu.be/zQBOxCUclx8?si=0tuRSmC94v4A2Ddw 這是國外一位工程師將 Floppy Bird 的開發流程詳盡解說的教學影片, 除了有 Video 之外還有文件可以參考喔!https://store.cocos.com/app/en/detail/4590 <= 這是 Cocos Creator Store 的 url, 當你下載後, 裡面會有開發專案的相關資源與 pdf 說明檔案, 不過內容都是英文的, 如果對於英文苦口的開發者, 請期待之後我們會請工程師用類似的內容做一個中文的教學影片喔!! 同樣的因為從教學影片中操作起來或多或少都還是會有不清楚的地方, 這時請大家留言討論喔!!!