From: https://youtu.be/zQBOxCUclx8?si=0tuRSmC94v4A2Ddw 這是國外一位工程師將 Floppy Bird 的開發流程詳盡解說的教學影片, 除了有 Video 之外還有文件可以參考喔!https://store.cocos.com/app/en/detail/4590 <= 這是 Cocos Creator Store 的 url, 當你下載後, 裡面會有開發專案的相關資源與 pdf 說明檔案, 不過內容都是英文的, 如果對於英文苦口的開發者, 請期待之後我們會請工程師用類似的內容做一個中文的教學影片喔!! 同樣的因為從教學影片中操作起來或多或少都還是會有不清楚的地方, 這時請大家留言討論喔!!!
PvE, Player vs Environment, 玩家對抗環境, 即玩家與電腦模擬環境中的敵人角色對抗的遊戲!! PvP, Player vs Player, 玩家對玩家的遊戲模式!! 如果是在線上遊戲環境的話!!! PvP 也就代表著玩家之間可以互相 PK
這次我們選擇要安裝的套件是 Transmission, https://transmissionbt.com/想知道這玩意有什麼特殊之處, 除了馬上安裝來玩看看之外, 也可以到官網上去看看詳細的說明喔!那麼接下來我們就趕緊進入到安裝的環節了吧! 首先透過 Terminal 連上去你的 ubuntu linux server 以上安裝 SOP 完成之後, 下一步當然就是做一些設定檔 config 的調整, 首先預設的下載檔案放置資料匣為 /var/lib/transmission-daemon/downloads/. 有些人會設置到他處, 好比說 ~/downloads. 那麼以下我們就以如果我們要更改下載資料匣到非預設的位置該怎麼做來示範 以上都完成之後就可以再次的啟動服務, 還記得我們剛剛說的在進行設定檔的調整時, 需先將服務關閉. 完成設定檔的調整與存檔後再重新將服務啟動. 接下來我們就可以透過 http://ubuntu_server_ip:9091 來進行服務的操作 透過左上叫的 + 就可上傳你的 torrent, 並等著下載完成囉!!! …
我們可以透過 GitHub 的私有儲存庫 (Private Repository) 與權限控管來設定符合需求的環境 確切的來說我們只要執行兩個主要步驟:1. 管理「協作者 (Collaborators)」的權限:這能精確控制誰可以「修改」程式碼2. 將儲存庫 (Repository) 設為「私有 (Private)」:這能確保非團隊人員「無法觀看」 首先我們要知道 repository(儲存庫)有分享種:Public (公開): 任何人都可以觀看、下載Private (私有): 只有您和您邀請的人才能觀看。 以下我們假設你在創建一個新的儲存褲來進行 SOP 解說 預期成效: 您的需求 解決方案 非團隊人員無法觀看 設定儲存庫為 Private 非團隊人員無法修改 (已由 Private 解決) 團隊成員可以觀看 (但不能改) 邀請為 Collaborator 並給予 Read 權限 …
在手遊市場震盪的 2023 年初, 由 Scopely 和 Hasbro 合作開發的 CB OBMonopoly Go 正式發售, 在這個 “正式發售” 前, 該產品也歷經了完整的內測與 CB(OB?) 以求讓產品有穩定的表現與成果再推出到市場當中. 這款遊戲完美的將經典 Monopoly(大富翁)棋盤遊戲與現代的社交和移動遊戲元素結合在一起並獲得顯著的成功, 而他的崛起歷史可追溯到其開發和市場推廣策略. 我們接下來就來看看這部分有什麼職得我們來學習的地方. 首先我們就先來看看負責產品營運的 Scopely. 在現代的遊戲市場中, 扎實的行銷手法與計畫就基本上代表著成功的把握. 也就是說即使你的產品再好, 沒有相應的行銷策略與計畫, 哪怕是 3A 大作也難以成功! 所以市場上再看到 Monopoly Go 的成功之時, …