From: https://youtu.be/zQBOxCUclx8?si=0tuRSmC94v4A2Ddw 這是國外一位工程師將 Floppy Bird 的開發流程詳盡解說的教學影片, 除了有 Video 之外還有文件可以參考喔!https://store.cocos.com/app/en/detail/4590 <= 這是 Cocos Creator Store 的 url, 當你下載後, 裡面會有開發專案的相關資源與 pdf 說明檔案, 不過內容都是英文的, 如果對於英文苦口的開發者, 請期待之後我們會請工程師用類似的內容做一個中文的教學影片喔!! 同樣的因為從教學影片中操作起來或多或少都還是會有不清楚的地方, 這時請大家留言討論喔!!!
PvE, Player vs Environment, 玩家對抗環境, 即玩家與電腦模擬環境中的敵人角色對抗的遊戲!! PvP, Player vs Player, 玩家對玩家的遊戲模式!! 如果是在線上遊戲環境的話!!! PvP 也就代表著玩家之間可以互相 PK
github 基於安全因素將 clone by http 給取消掉了!!! 那麼使用 ssh 去進行 clone 等的操作算是最原生的方法了!! 但是該怎麼進行呢? 其實不難, 只要透過以下幾個步驟就可以達成了!! 事前準備工作1. 請先註冊好 github 帳號, 我們先架設我們的帳號叫做 Ahero2024TW2. 隨意先建立一個 repository, 我們先假設這邊叫做 AAAAProject Step 1 – create your own ssh key如何建立 ssh key, 如果你是 …
在手遊市場震盪的 2023 年初, 由 Scopely 和 Hasbro 合作開發的 CB OBMonopoly Go 正式發售, 在這個 “正式發售” 前, 該產品也歷經了完整的內測與 CB(OB?) 以求讓產品有穩定的表現與成果再推出到市場當中. 這款遊戲完美的將經典 Monopoly(大富翁)棋盤遊戲與現代的社交和移動遊戲元素結合在一起並獲得顯著的成功, 而他的崛起歷史可追溯到其開發和市場推廣策略. 我們接下來就來看看這部分有什麼職得我們來學習的地方. 首先我們就先來看看負責產品營運的 Scopely. 在現代的遊戲市場中, 扎實的行銷手法與計畫就基本上代表著成功的把握. 也就是說即使你的產品再好, 沒有相應的行銷策略與計畫, 哪怕是 3A 大作也難以成功! 所以市場上再看到 Monopoly Go 的成功之時, …